| 2 cuotas de $19.000,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $38.000,00 |
| 1 cuota de $38.000,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $38.000,00 |
| 2 cuotas de $22.591,00 | Total $45.182,00 | |
| 3 cuotas de $15.548,33 | Total $46.645,00 | |
| 6 cuotas de $8.617,13 | Total $51.702,80 | |
| 9 cuotas de $6.408,91 | Total $57.680,20 | |
| 12 cuotas de $5.208,85 | Total $62.506,20 | |
| 24 cuotas de $3.800,00 | Total $91.200,00 |
| 3 cuotas de $16.191,80 | Total $48.575,40 | |
| 6 cuotas de $8.917,33 | Total $53.504,00 |
| 3 cuotas de $16.360,26 | Total $49.080,80 | |
| 6 cuotas de $8.981,30 | Total $53.887,80 | |
| 9 cuotas de $6.720,51 | Total $60.484,60 | |
| 12 cuotas de $5.503,98 | Total $66.047,80 |
| 18 cuotas de $4.231,30 | Total $76.163,40 |
| 1 cuota de $38.000,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $38.000,00 |
| 9 cuotas de $4.222,22 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $38.000,00 |
| 3 cuotas de $15.132,86 | Total $45.398,60 | |
| 6 cuotas de $8.766,60 | Total $52.599,60 | |
| 12 cuotas de $6.132,56 | Total $73.590,80 | |
| 18 cuotas de $5.792,88 | Total $104.272,00 |
| 1 cuota de $38.000,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $38.000,00 |
| 3 cuotas de $13.842,13 | Total $41.526,40 | |
| 6 cuotas de $7.538,56 | Total $45.231,40 |
| 3 cuotas de $14.662,93 | Total $43.988,80 | |
| 6 cuotas de $8.159,86 | Total $48.959,20 |
| 9 cuotas de $6.215,11 | Total $55.936,00 | |
| 12 cuotas de $5.218,98 | Total $62.627,80 |
| 9 cuotas de $6.691,80 | Total $60.226,20 | |
| 12 cuotas de $5.733,56 | Total $68.802,80 |
The Resistance es un juego de fiesta de deducción social. Está diseñado para cinco a diez jugadores, dura aproximadamente 30 minutos y no tiene eliminación de jugadores. The Resistance está inspirado en Mafia / Werewolf, sin embargo, es único en su mecánica central, que aumenta los recursos para tomar decisiones informadas, intensifica la interacción del jugador y elimina la eliminación del jugador.
Los jugadores son agentes de la resistencia o espías imperiales. Durante tres a cinco rondas, deben depender el uno del otro para llevar a cabo misiones contra el Imperio. Al mismo tiempo, deben intentar deducir las identidades de los demás jugadores y ganarse su confianza. Cada ronda comienza con una discusión. Cuando esté listo, el líder confía conjuntos de planes a un cierto número de jugadores (posiblemente incluido él mismo). Todos votan si aprueban o no la tarea. Una vez que pasa una asignación, los jugadores elegidos deciden en secreto apoyar o sabotear la misión. Según los resultados, la misión tiene éxito (victoria de la Resistencia) o falla (victoria del Imperio). Cuando un equipo gana tres misiones, ha ganado el juego.
